Web3 游戏:真正的创新还是只是一种趋势?
最近,许多人报告说 VC 资金正在流向越来越多的游戏。
Yield Guild Games的联合创始人Gabby Dizon讨论 Web3 游戏的当前状态、VC 的投资方式以及未来的预期。
关于玩赚钱的想法
许多游戏复制了Axie Infinity (最流行的赚钱游戏)使用的 2 个代币模型:治理代币和通胀奖励代币。
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Axie 的受欢迎程度鼓励人们交易他们的代币。
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当市场下跌时,SLP(奖励代币)也随之下跌。
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2 代币模型被证明是有缺陷的,因为它不能让团队足够迅速地采取行动。
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为了解决这个问题,今天的许多游戏都在实施“软货币”,它不能像代币或 NFT 那样完全由用户拥有或出售。
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游戏正在推迟玩家开始赚取实际代币或 NFT 的时间。
链上游戏
将资产上链强制数据标准,并强制与其他游戏资产的互操作性。
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传统游戏中通常没有很多互操作性。
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很难让所有资产都上链。
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游戏开发者正在他们的游戏生态系统中实施进入和退出税。
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链上游戏促进资产交易,仅适用于多人游戏,不适用于单人游戏。
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多人游戏还为玩家创造了不同的工作来参与其中。
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这些游戏在某些玩法方面需要0和,不是每个人都能在可持续经济中获胜。
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精心设计的游戏会鼓励人们购买资产只是为了灵活,而不是为了赚钱。
在 Web3 中玩赢游戏
游戏工作室Limit Break的首席执行官Gabe Leydon在筹集了 2 亿美元后,计划在他们即将推出的游戏DigiDaigaku中创建一个自由拥有的经济体。
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这将通过空投新资产的原始 NFT 持有者来实现。
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一个问题可能是原始持有者最终持有过多的游戏价值,从而使新玩家望而却步。
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Web3 游戏类似于免费游戏的兴起,从某种意义上说,开发人员必须尽早尝试他们的结构。
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更重要的是在 Web3 游戏中实施新的更改时要小心,因为玩家通常有更多的资金投入。
Web3 竞技游戏
游戏应该对竞技比赛收取费用,并以此为获胜者创造奖池。
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一个理想的竞技 Web3 游戏的结构应该类似于 F1 赛车。
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赞助商也可以参与。
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这与赌博不同,获胜者将取决于技巧而不是运气。
游戏公会
自 90 年代后期以来,游戏公会一直是一个概念,在魔兽世界、Runescape 中最常见。
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Web3 公会通过其财务资产负债表处理实际价值。
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Axie Infinity 看到公会从他们的经济中拿走的钱比进来的钱还多。
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公会专注于某些领域,例如电子竞技、创建内容、构建产品以管理游戏内资产。
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甚至有公会为其他公会工作。
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公会在结构上与 DAO 相似。
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在获得奖励之前,公会正在转向奖池模式。
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Strider DAO为社区提供了一种共同创建 IP 并将潜在收益分配给社区的方式。
投资游戏
A16z最近创建了他们的第一个游戏基金。
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VC很难投资游戏,直到最近,你必须有很多玩游戏的经验才能成功投资。
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今天,VC 可以查看游戏的财务方面并做出决策。
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投注游戏非常困难。
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构建开放经济游戏自然会变成其他游戏的基础设施,例如 Roblox
收益公会游戏
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Yield Guild Games (YGG) 在世界各地推出了子 DAO,将新人带入 Web3。
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YGG等公会可以为玩家建立借贷、福利。
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随着游戏向经济体的发展,有很多机会可以开发新产品和服务。
希望这篇文章对大家有一定的帮助。
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