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ALEX带你解析区块链3.0—EOS

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来源:坤元先生

比特币采用PoW(Proof of Work):工作量证明机制. 可以最简单地理解为按劳分配,最大化了安全和公平,同时带来的就是效率地极度低下和高能耗,矿机都是电老虎大家也应该都听过。

在此之上又发展出了第二代机制POS,(Proof of Stake):股权证明机制,简单来说,就是一个根据用户持有货币的多少和时间(币龄),发放利息(或分红)的一个制度。一大目标即是降低能耗。但缺点便是在公平方面大大减弱,导致“少数人”(通常是开发者)获得大量成本极低的加密货币,在利益面前,很难保证他们不会大量抛售。

DPOS机制就是现在EOS采用的机制。

DPoS(Delegated Proof of Stake):授权股权证明机制。

DPOS是由被社区选举的可信帐户(受托人,得票数排行前101位)来创建区块。为了成为正式受托人,用户要去社区拉票,获得足够多用户的信任。用户根据自己持有的加密货币数量占总量的百分比来投票。DPoS机制类似于股份制公司,普通股民进不了董事会,要投票选举代表(受托人)代他们做决策。

DPOS缺点: DOPS可以类比中国的人民代表大会制度和美国的两会制度,相对在去中心化方面又弱了很多。设计初衷便是在“中心化”和“去中心化”之中取得某种平衡。

EOS缺点: 也可以理解为去中心化方面强了很多,前提是所有持有代币的人都能积极参与进去投票与治理。但根据EOS主网上线之后的投票情况来看,绝大多数EOS持有者并没有去进行投票。

与之带来的便是许多交易所把大家储存在交易所的EOS拿去抱团投票并限制EOS的单次提取数量。

中心化并没有那么不好,去中心化也没有那么好。关键是从中找到一个平衡点以及提高大众的参与意识。

1、 区块链1.0(比特币)、区块链2.0(以太坊)、区块链 3.0(EOS)的主要特点。

1.0-3.0的说法并没有得到普遍共识哈,为了方便讲解先简单粗暴的这样分以下。

1、区块链1.0(比特币)、区块链2.0(以太坊)、区块链3.0(EOS)的特点。

2、相对于比特币、以太坊的不足,EOS有哪些优势。

3、EOS目前存在的问题。

4、个人理解,如何进行“价值投资”,识别好的区块链项目。

5、针对之前大热的挖矿平台Fcoin和天天平台的个人见解。

区块链1.0:比特币,关键词:通缩机制、POW共识机制。

大家如果关注相关经济数据的话,应该了解近几十年国内的通货膨胀速率在8%左右。换言之也就是说,你持有100W现金,什么也不做的话,第二年可能就只值90多万了。

这还是国际上的强通货、硬通货RMB,许多小国家的法币就更惨不忍睹了,比如委内瑞拉。 比特币的一大特点就是通货紧缩,总量恒定2100W,且大概平均每四年会经历一次产量减半,从这个角度看,长远比特币只会不断升值。

同时大的经济周期一般是每10年一个轮回,78年、88年、98年、08年每一年世界经济都不好过。今年是18年,各国家之间的贸易战也是不亦乐乎。

许多有识之士以及一些汇率十分不稳定的小国家人民是非常希望能有一套新的货币体系。比特币便诞生于08年金融危机时期。但比特币的交易速度却不能承载它作为基础货币的需求,比如去年双十一开场5分钟内支付宝交易速度就达到了4200万次/每秒。在此方面,比特币的技术体系是完全支持不了的。同时,除了作为货币的基础属性之外,比特币在其它应用场景也非常有限。

有一句话是这么说的:近100年,能跑赢大环境通货膨胀的投资渠道,只有股票和古董,综合收益比投资房产还高,大家可以去百度相关数据搜索一下100年前投资股市到现在的收益率体会一下

2、区块链2.0,以太坊,关键词:智能合约、Ico、一键发币

14年,以太坊横空出世,提出智能合约、代码开源等设想,也为17年开始的币圈大牛市奠定了基础。

智能合约的本质就是减少人为作恶的因素,用代码和程序去执行定下的规则。在此要说明一下,以太坊智能合约的代码也不是说不能篡改的,都得看具体的代码,所以如果看白皮书觉得不太信任的话,可以让懂合约代码的朋友去看看项目的开源代码,是否确实实现了白皮书中提出的设想。

发展的角度来看是这样的,实际应用价值也更高。但btc作为开创者,我个人把btc看作是古董,共识价值最高,实际落地场景有限。

但在TPS,transaction per second,每秒消息处理速度方面,以太坊也仅有几十笔每秒。这几乎确定了基于以太坊的应用无法实现大规模具有交互性质的商业应用。

大家对于以太坊拥堵,转账慢的速度应该都有亲身体会吧但其实已经比btc转账快几倍了。

在此要提一下第一款大热的区块链游戏以太猫

仅仅是一些简单的图片、连基本的动作和语言都没有,就可以把以太坊网络搞瘫痪。

一定程度上可以缓解,但相对于接下来要说的EOS在tps方面低太多了。

截至目前,在基于以太坊的区块链游戏领域,成功应用的也都是一些养猫养鱼养狗的养成类游戏、卡牌类游戏、赌博类游戏之类的,如果不是因为和虚拟货币等直接经济利益挂钩,在游戏性和吸引力方面甚至赶不上腾讯出品的qq宠物。

区块链3.0,EOS,关键词:DPOS,高TPS,“平衡”。

EOS的全称为Enterprise Operation System,商用分布式应用设计的区块链操作系统。

以太坊实现了智能合约和一键发币,但是终归在吞吐量方面存在局限,而EOS的出现让区块链应用的大规模商业化存在可能,但目前来看也只是“可能”。我这里分享两张EOS的生态布局,发展顺利的话,近两年应该能看到大量的dapp应用。

资金的流动和筹集其实很容易,只要是有前景、有想象空间的项目,不愁找不到资本关注。但技术的积累需要时间,00年的互联网泡沫之后历经10年互联网产业才慢慢成熟,走向巅峰。随着17年币圈疯狂泡沫的破裂,第三代区块链技术从诞生到繁荣也同样需要技术上的积累和迭代,但事物的发展是越来越快的,我个人的判断是2020年之前,也许我们就能看到许多成熟的区块链应用大规模落地。

这里举一个最贴近的类比 电脑端应用程序的爆发是因为Windows系统的研发,手机app的爆发是因为ios系统、安卓系统的横空出世。可以预言dapp的爆发便是在3.0底层公链技术的成熟。难得不是落地和dapp的开发,难的是底层技术的和相关数据的完善,也是难度相对最高的。

分享两张国家工信部的数据报告,eos连续多月荣登榜首。

EOS的tps新高是3771次,理论上可以更高,但是目前实际应用有限,已经够用了。

但去年双十一开场5分钟内支付宝交易速度就达到了4200万次/每秒。在速度方面,去中心化应用肯定是赶不上中心化应用的。

3、EOS目前存在的问题。

1)、现阶段来看许多节点不作为,或者说是他们的作为并没有有效渠道传递到eos持有者的身上。比如上个月内存的增发问题,瞬间多了1.5个G,伤了很多ram持有者的心。但是节点并没有反映问题,这个错误也没有得到修正。

2)节点抱团,一票30投,交易所涉嫌挪用用户的EOS进行投票,出现利益共同体。这也是细思极恐的一件事。

3)BM有点像皇帝,有关注内存ram电报群的朋友应该深有体会,每一句bm的发言都可以直接影响ram的走势,并且屡屡出尔反尔,修改规则。

4)EOS钱包注册和使用门槛太高,EOS账户分为RAM,CPU,NET三个部分,需要各自抵押一部分才能正常使用钱包功能。绝大多数柚子持有者并不会使用。

4、个人理解,如何进行“价值投资”,识别好的区块链项目。

粗暴的给几个判断依据

a、token从零开始逐步释放。

b、通证释放是通过某种有意义的工作量证明实现的。

c、工作量的证明是公开公正竞争的。

d、要有落地的可能。

通证经济中一个重要的因素就是消除人为因素的影响,不给人作恶的机会。

因为人性是无法抵抗利益的诱惑的。

这也说明了项目起始阶段顶层设计的重要性,到具体实施的时候更改规则会破坏“共识”,不更改规则的话顶层设计又有漏洞。FC前几天的社群投票销毁未释放代币挺不错了,可惜晚了一些,币价已经下跌太严重了,信心严重被破坏,恐慌盘太重。

5、针对之前大热的挖矿平台Fcoin和天天平台的个人见解。

我个人认为FC的失误在于顶层设计。它的发行机制决定了,在每天相同交易量的情况下,币价越低,第二天产生的新币就越多。

没有形成一个良性的商业闭环,在不能保证币价稳步上涨的情况下,持有者的比例是在不断稀释的。大家都知道FC最高点的价格相对于私募价到了200多倍,获利盘重,抛压大,一旦开始雪崩,便很难刹住车。

也给场外的人形成了对交易挖矿的第一印象: 先进的吃肉,后入的接盘。 新兴的挖矿交易所都是打一枪就跑,跑的慢了就套了,再进场的就是接盘侠。我认为本质原因就是新币的释放机制出现了问题。所以后来的交易所进行了改良,提出了 “挖矿难度系数调整“ “锁仓挖矿” 等模式去减少抛压。这方面CoinEx是现在做的比较好的。

天天的话问题也是一样。平台未能维持住币价的下跌,本质上也是和FC问题一样的,另一个重要原因就是有人在场外带节奏搞事情、退币的事情沸沸扬扬,名声不好,场外的人更加不想进场。

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