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YGG:2024 年定义 Web3 游戏的 5 大主题

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撰文:BeepCrypto

Yield Guild Games (YGG) 结束了 YGG Web3 游戏峰会 (W3GS)——这是令人兴奋的一周,包括游戏演示、史诗级的公告、高风险锦标赛、创新的 Game Jam、无数令人难忘的舞台时刻等等。 W3GS 充满活力,社区成员热切渴望在 Web3 游戏采用的中心菲律宾再次聚首,并聆听行业领袖分享他们为何相信游戏的未来已经开始。

多年来,YGG 一直处于 web3 游戏领域的前沿,新的趋势和叙事不断涌现。在 W3GS 为期两天的会议的第一天,YGG 联合创始人 Gabby Dizon 分享了他对五个大主题的看法,他认为这些主题将对 2024 年及以后的 web3 游戏产生巨大影响。

主题 1:游戏的未来就在当下

三年前,可供玩家发现和探索的 web3 游戏还很少。 2023 年,YGG Web3 游戏峰会上展出了 40 多款可玩的 Web3 游戏,现场吸引了超过 5,300 名游戏玩家,还有数千名在线玩家参与。

在炉边对话中,Gabby 引用了菲律宾领先的加密货币和区块链新闻出版物 BitPinas 的一篇文章,其中列出了 8 款有趣的 Web3 游戏,这些游戏现在都可以玩了 。随着许多 web3 游戏将免费游戏 (F2P) 模式与区块链元素结合在一起,Ragnarok Landverse、Mighty Action Heroes、Anito Legends、Axie Infinity: Origins、Pixelmon、PROJECT XENO、Parallel 和 MetaCene 等游戏正在降低玩家参与门槛,因为他们优先考虑用户体验和轻松上手的可能性。

在 2021 年牛市的鼎盛时期,大量资金流入 web3 游戏,现在,经过两年的开发,这些 web3 游戏正在推出,并证明它们有趣、易于使用,并且吸引了 web3 原生玩家之外的更广泛受众。

Gabby 说:「我们确实希望游戏变得有趣, 我们希望普通游戏玩家能够轻松使用它们。然后当它们变得更深入时,我们就引入了 web3 元素。」

主题 2:公会 2.0

Web3 游戏公会已经发展为为其成员提供更加量身定制的体验,每个公会都围绕特定的重点磨练其产品。大多数 web3 公会的核心目标仍然相似——让玩家能够找到他们的社区并实现他们的个人目标,从而在开放的元宇宙中提升等级。

在 YGG 内部,专门的公会展示了生态系统内社区的多样性。 Sando Metaverse 就是一个例子。Sando Metaverse 由 YGG GAP 大使 Kookoo 领导,其成员在管理 Discord 服务器和引导新玩家加入 web3 游戏方面表现出色,赢得了良好的声誉。另一个著名的 YGG 子公会是 The Guildhouse,它在 Big Time、EV.io 和 Castle Crush 等游戏的排行榜上一直名列前茅。

其他与 YGG 合作的公会,如专注于太空探索和策略游戏《Star Atlas》的公会 Rome,以及 YGG 之外的公会 Wardens(由全球 KOL yellowpanther 共同领导的职业游戏玩家、内容创作者和 web3 领导者组成的集体),都展示了公会如何在更广泛的 web3 社区中找到自己的优势并确立自己的独特身份。

Gabby 强调:「公会是什么,不就是一起做事一群玩家吗?我认为这个概念不会真正消失。人们想要聚在一起玩游戏。我认为公会会一直存在下去。」

主题 3:将 Web3 任务作为用户获取方式

传统的用户获取 (UA) 策略遵循漏斗顶端方法,通过利用 Facebook、Twitter、YouTube 等平台上的广告,将游戏推向非常广泛的受众,包括任何可能对玩游戏感兴趣的人。

在 web3 中,出现了一种「漏斗底层」的方法,将游戏置于更有针对性的已知玩家面前,这些玩家拥有必要的属性、技能和成就,这些都可以在链上得到验证,从而证明玩家非常适合游戏的风格和要求,他们更有可能成为游戏粉丝,而不是下载后只玩一次。玩家建立链上声誉的方法之一是完成原生 web3 任务。

Gabby 在炉边对话中说道:「任务现在是 web3 获取用户的基石。」在 YGG 自己的任务解决方案—— 公会发展计划(GAP) 和 超级任务 中,玩家发现和了解 web3 游戏,同时获得和发展参与 web3 的技能。 GAP 第四季有 6,184 个 YGG 帐户注册,第一个超级任务活动有 4,322 名玩家加入游戏——Axie Infinity: Origins, YGG 正在定义 web3 原生 UA,重点关注漏斗底部目标,以转化高度参与的熟练玩家。

web3 游戏正从纯粹的代币激励向 YGG 的「声誉与进步」(RAP) 等系统靠拢,该系统为参与者提供了根据其在链上的成就建立 web3 声誉的机会,而这一切都不会泄露用户的个人数据。

Gabby 解释说:「拥有所有这些不同的声誉计划意味着我作为 web3 社区成员,可以成为 DAO 的一部分、游戏的一部分、执行任务并建立我的声誉。将这些放在链上实际上可以对『我是谁』以及我所做的事情和我选择分享的成就进行三角测量。而且,重要的是,这并不意味着我必须放弃我的真名或我来自哪个国家。因此,这确实建立了我的链上声誉——用户拥有的声誉,这非常重要。」

主题 4:Web3 中的电子竞技与内容创作者

电子竞技模仿了许多传统体育产业,包括其成本模式。不幸的是,这种方法并不容易维护。Gabby 说: 「我认为 web2 电子竞技现在正经历一个冬天。大量资金涌入,但可持续性不高。现在,人们正在寻找新的商业模式。」

web3 电子竞技不是大型竞技场或昂贵的付费合作伙伴关系,而是将激励措施与社区结合起来,并尽早赋予社区所有权,从而让真正的信徒能够与游戏一起成长。 Gabby 强调从基层层面建立电子竞技社区,YGG 优先支持小型内容创作者,让他们分享游戏和社区的发展成果。

从代币奖励到更新颖的参与模式的转变,还优先考虑了长期承诺和有意义的贡献,而不是打磨。有奉献精神的贡献者可以长期获得奖励,使他们的成功与游戏生态系统的整体轨迹保持一致。

电子竞技媒体公司 MetaSports 得到了公会和游戏基础设施 BlockchainSpace 的支持,这是一个典型的例子,他们与老牌和新兴内容创作者(包括 Yellowpanther 和 Kookoo)以及品牌、社区和 DAO(例如专注于电子竞技的 Paladins DAO)合作。这些合作培育了一个竞争激烈但热情的社区,旨在吸引任何愿意参与下一波游戏浪潮的玩家。

Gabby 说:「我是草根、社区锦标赛的忠实粉丝。 让我们看看玩家是否真的喜欢这个游戏。让我们看看这款游戏是否适合电子竞技。然后,从长远来看,让我们制定一个计划,让这项运动与不同的组织合作来发展这项运动。我认为我们已经开始看到这样的雏形,我们希望在不久的将来参与并举办很多这样的比赛。」

主题 5:AI NFT 和 ERC-6551

Gabby 还指出,ERC-6551 等新技术标准正在推动 Web3 游戏开发的发展。ERC-6551 也被称为「代币绑定账户」,NFT 可以拥有其他 NFT,这样 NFT 就可以充当具有交易能力的钱包。与人工智能相结合,ERC-6551 NFT 可以在游戏中定向收集其他 NFT、代币和其他资源。

这种实验可以创造全新的游戏类型。 Spacebar 是一款探索 web3 身份应用的完全链上游戏,以及即将推出的科幻游戏 Parallel Colony 是利用 ERC-6551 和 AI 元素来实现新体验的两个游戏示例,例如 AI 角色及其角色拥有可以与其他人类和非人类玩家互动甚至交易的 NFT 钱包。

Gabby 说:「我们还希望通过不同的方式来利用代币绑定账户。我们希望人们能够注册公会,然后拥有自己的公会徽章。公会徽章可以有自己的钱包。我们可以以公会而不是个人的名义做任务,然后获得声望和奖励。这是我们希望在明年某个时候实现的目标。」

菲律宾仍是 Web3 游戏的中心

最后,Leah 问 Gabby:「您认为世界上哪个地区会在 Web3 游戏的采用方面处于领先地位?」

Gabby 回答道:「有很多来自世界各地的优秀开发商,但至少在未来两年内,市场似乎仍将在亚洲。所有这些游戏都首先在东南亚推出,但在 web3 游戏采用方面领先的国家仍然是菲律宾。因此,对于在座的人们来说,你们看到的是全球最优秀的开发者为你们带来的实时游戏未来。谢谢你们!」

W3GS 已成为通向未来的门户,Gabby 的愿景是为接下来的几个月设定了行业预期。YGG 在整个冬季都在马不停蹄地建设,随着市场开始升温,公会从未像现在这样准备好向世界展示其辛勤工作的成果。

访问 YGG 的 Facebook 页面,观看 Gabby 在 W3GS 的炉边对话,以及该活动的其他录音。

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