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以太坊难度炸弹启动,出块时间上升且区块奖励下降

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据Trustnodes 11月21日报道,以太坊网络的Eth产量较几周前突然下降,矿工的区块奖励从每天的13500枚Eth降到了12500枚。

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图片来源: visualhunt

根据etherscan的数据,这个下降并不是因为叔块(孤块)增多了,而是因为区块奖励本身已经从13000 Eth下降到了11800 eth。

Screenshot_1

从上面可以看到,2016年以太坊的区块奖励在每天30000枚Eth以上。2017年网络升级后,这一数字下降到了20000枚,今年早些时候达到了14000枚。

然而,最近并没有网络升级来影响发行量,而且随着出块时间的增加,区块奖励也随着哈希率的上升而下降。

Screenshot_2

出块时间并没有上升太多(约增加一秒),但从这个图表就可以看出是怎么回事了。难度炸弹(difficulty bomb)已经开始生效了。

大家都知道,困难弹是一种协议级算法,它增加了在某个设定日期或区块号之后挖出区块所需的算力。

2017年的牛市期间,难度炸弹在那年的3-4月左右生效,出块时间也从14秒一路上升到10月的30秒左右,也就是花了6个月时间。

难度炸弹第二次生效是在2018年12月前后,运行两个月后,也就是到今年2月,出块时间达到了20秒。

那时它被推迟了一年,现在一年后它又重新开始了,这一次从13秒(有时低至12秒)开始上升。

难度计算

一开始,难度炸弹的启动非常缓慢,但最终它会以一定指数运行,直到最后挖到区块越来越难。

从上面看,我们可以预计大概需要6个月的时间达到30秒,也就是明年5月左右。然后可能还不要6个月,也就是明年秋天,出块时间可能会接近1分钟。

出块时间达到30秒时,区块奖励略多于一半。达到1分钟时,区块奖励又会减半,所以一天只有4000枚Eth。

巧合的是,这是以太坊联合创始人Vitalik Buterin提议的到明年年底削减数的2/3。

所以这次的难度炸弹可能根本没有延迟。这将给矿工一个很大的激励,使其不仅不会受任何发展(如ProgPoW提议)的干扰,而且会积极支持以太坊2.0的开发,甚至还可能提供资助,以便开发人员能够及时推出以太坊2.0,因此没有看到发行量下降得太多。

这是特别的情况,虽然以太坊网络将在几周内进行技术升级,但这次不会延迟难度炸弹的启动,目前也没有人提议推迟。

这意味着至少在6个月内不会出现延迟,因为新的升级必然需要时间。到那时,希望我们已经接近从权益证明(PoS)信标链(Beacon Chain)启动去中心化的检查点。因此,在实施难度炸弹或类似的事情之前,推迟它大概没有多大意义。

通胀率

非常有趣的是,以太坊对比特币的比率在两年来首次开始上升,大约就是在出区时间开始上升、区块奖励开始下降的时候。

Screenshot_3

难度炸弹算法当然是大家所共知的,并非每个人所认为的最前沿的东西。其可能在9月稍提前一点,但时间上基本上是吻合的。

原因很明显,供应减少,假设需求保持不变,那么以太坊的价值就更高,其他都是一样的。

在这一点上,不仅供应减少,而且预计从现在开始,在任何改变协议的提议出现之前,供应量一直减少。

矿工的计算

从矿工的角度来看,一开始你会认为区块奖励下降没有任何好处,但前提是他们只关心他们获得的Eth的数量,而不是整体上获得的美元收益。

如果关注的只是Eth的话,那么就会与持有者的意图相冲突。他们有些不愿看到自己持有的Eth被稀释,或许更重要的是,他们也不愿看到矿工们都集中在质押(Staking)上。

如果关注美元收益的话,那么就不一定会出现分歧,因为供应下降应该会导致Eth对美元价格的上升,或者如果需求下降,那么Eth对美元的价格下降就会更小。

因此,如果矿工们理性思考的话,他们应该不去考虑这个难度炸弹。但难度炸弹的另一个影响是区块的容量减少,因为一个区块中的数据量有限,而且这样的区块会更少。

然而,一个区块中的数据量被限制在当前级别,这正是因为出块更频繁。如果它们变得更少,则可以按比例增加限制,以使数据量保持相同的速率,而不受出块时间的影响。

这意味着,如果允许难度炸弹运行,并且矿工至少相应地保持当前的数据容量(或者最好至少是比特币的两倍),那么这里唯一的区别就是交易被打包进在一个区块所需要的时间。

比特币市值是Eth的8倍,比特币网络中,区块的确认时间的是10分钟。因此以太坊一分钟的出块时间可能非常合理,况且这还只是暂时的。

以太坊上显然建有众多Dapp,但是他们可以尝试BLS rollups, zk-rollups,或者Buterin给出的一长串潜在工具列表:

账户抽象(Account abstraction),顶级智能合约钱包; Casper权益证明; 资源高效的轻型客户端; Optimistic rollup,伊斯坦布尔后3000+ TPS; 用于隐私和可伸缩性的非交互式ZKPs(零知识证明); 更多的后分片TPS。

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这意味着,在以太坊接近PoS转换之际,让难度炸弹至少持续运行几个月时间,这是一个值得争论的问题。

也许在这种情况下,显卡矿工需要多等待一些,但游戏开发人员、去中心化交易所或其他Dapp开发人员会尽量提高效率,改善用户界面,因为现实中15秒和60秒之间几乎没有太大区别,所以他们无论如何都应该这么做。

也许矿工们不会理性行事,只会让网络一直堵塞(可以说他们的数据已经到了极点,Eth的容量甚至比比特币还要低)。但在这种情况下,至少我们会知道有什么样的矿工,在一个现实中几乎不可能用来获得更大确定性的网络中,几个月的不便对于PoS的及时推出,或许是值得的。

这意味着,现在必须有一些强有力的理由来推迟困难炸弹,因为很难理解为什么网络应该同意它。如果是这样的话,那么以太坊很可能在比特币之前发生区块减半。

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