撰文:Jeff@Foresight Ventures
EIP1559 成功升级后,ETH 销毁量备受关注,截至笔者撰稿时,全网已经燃烧近 70000 枚 ETH,其中 NFT+链游 Gas Fee 消毁的 ETH 占总量的 22.1%,相当于 uniswap 上 ETH 总销毁量的 2.25 倍。如果 Defi 之夏是对所有公链(扩容)项目的一次大考,那么无疑迎面而来的 GameFi 浪潮又将掀开新一轮的基础设施卡位之争。
我们将原生资产生态作为划分标准,将目前 GameFi 运行几大公链广义地归总成如下三大类:ETH 链上扩容方案(Layer2)、桥接资产的的广义侧链(Sidechain)、独立运营的公链方案。
侧链(独立公链)继承 DeFi 用户体量,成为 GameFi 流量入口第一站
据 DappRadar 和 Cryptoslam 显示,目前 NFT 和 GameFI 板块的龙头公链仍然为 ETH,Polygon,BSC 和 Flow。不难理解,DeFi 基础设施捕获用户的逻辑在 GameFi 领域依旧成立,用户带着 Play2Earn 的期待在熟悉的生态中寻找合适的投资(游戏)标的。
BSC 作为 ETH“超级侧链”,在流量中心币安交易所的加持下,继承了 BSC 上的 DeFi 用户。不过 BSC 上运行的链游项目,更像是爆火游戏 Axie 的变体。Mobox 在 Axie 基础之上引入了抵押借贷 NFT 的概念,CryptoBaldes 在战斗的基础上引入了 NFT 氪金升级提高胜率的概念。
侧链表现最为亮眼的当属承载 Axie 爆火的 Ronin 侧链,同时 Polygon 作为极具野心的 ETH 扩容侧链,在高度完整的生态中,也创造性地交出了 ZedRun 爆款赛马游戏的答卷。
坐拥顶流 NFT 项目的 Flow,开通了 Ramp 等法币支付通道直接兑换 FUSD,并研发自己的钱包等闭环生态,旨在培养极具黏性的用户习惯。我认为这也是 NBA 卡牌能在众多强 IP NFT 项目中脱颖而出的原因。当下 Flow 主打的 RPG+NFT 收藏链游项目 Chainmonster 正在开放公测,并计划于 2022 年登陆传统游戏平台 Steam,让人十分期待 Flow 的破圈能力。不过,由于 Flow 的生态相对闭环且单一,在资产 /NFT 跨链桥接这一重要环节上略显弱势,能否承接已有链上用户有待观察。
虽然 GameFi 能够继承 DeFi 的用户体量,但区别于 DeFi 用户的挖提卖,GameFi 用户在 Play2Earn 模式下,更希望将游戏获得的 Token/NFT 暂时保存或永久收藏,在合适的时间点卖出以获得更高的收益。每一位 NFT 收藏者或链游玩家都能深深体会,除了便宜、高效率、可跨链这三个条件外,资产长期安全性更要作为必要条件予以考量。
所以即使目前侧链等高性能链已经成为 GameFi 流量入口的第一站,绝大部分即将上线的链游 /NFT 项目,出于资产安全和开发拓展性的角度考虑,依旧选择 ETH 作为首发公链。
ETH Layer2 新生态——零知识证明(ZK)扩容方案引领 GameFi 基础设施新方向
Polygon 收购 Hermez,加码 ZK Rollup 扩容方案。Polygon Studios 全方位布局游戏生态。
持续爆火的链游 Axie Infinity 使用了其团队自研开发的 Ronin 侧链,承载了超过 50 万人的日活数量。但是,大部分侧链为了实现低手续费、快速确认的使用体验,通常会以牺牲“去中心化”即资产安全性为代价。
即使侧链 Polygon 在这个问题面前采用了自由开放的节点方案,同时为用户提供了 PoS 桥和 Plasma 桥两种资产桥接工具,而前者的安全性和后者的时效性却仍然备受诟病。
ETH Layer2 Rollup 方案被以太坊创始人 Vitalik 多次提名推荐,其中 ZK Rollup 凭借其简单快速的充提币智能合约,既保证资产安全,又可以极大程度降低 Gas Fee,被赞为长远周期的有效扩容方案。虽然 ZK 相较于 Optimistic Rollup 短时间难以满足复杂的合约通用计算功能,但是后者由于提币过程耗时太久,且 ZK Rollup 依旧得到了市场的认可。
更多关于扩容技术的解释可参考此文: https://vitalik.ca/general/2021/01/05/rollup.html
于是,在成立 Polygon Studios 决心扩张链游+NFT 版图后,Polygon 紧接着又以 2.5 亿美金收购了 Hermez Network,并投入 10 亿美金作为 Polygon ZK Rollup 战略研发基金,下重注弥补了 Polygon 生态 Layer2 扩容方案的空白。不过 ZK Rollup 作为开发难度最大的扩容方案,上线时间仍然未知,同时也为其他 ZK 扩容团队提供了“抢滩”窗口期。
StarkWare 加持,含着金钥匙出生的 Immutable X,能否成为链游领域的 ZK Rollup 领头羊?
Immutable X 的前身团队是知名链游公司 Gods unchained (后面简称 GU),该传奇制作团队 Fuel Games 在 2019 年行情低迷阶段创造了 5 天 400ETH 收入记录,游戏公测阶段就创造了超过 400 万张 NFT 游戏卡牌(ERC721 格式),并在同年创造了“天价”NFT 游戏卡牌——价值 6.2 万美元的 Mythic。Coinbase、FTX、Animoca 等强大的投资方背景也使其成为含着金钥匙出生的明星团队。
随着用户量不断上涨,GU 团队着手发力解决 ETH 链上交易拥堵且昂贵的现实问题,于是开始筹备策划专为链游(NFT)而生的 Layer2 扩容方案。开发团队起初叫做 Immutable,旨在保证用户资产的绝对安全,正因如此,侧链扩容方案也被一同放弃。
秉承 Immutable 扩容 =ETH 扩容 =NFT 扩容的解决思路,在对比了 Optimistic 和零知识证明(ZK)方案后,由于前者的“反欺诈证明”导致提币过程过长,且该劣势无法补救,Immutable 最终放弃了 Optimistic 选择 ZK 扩容路径。正如前文提及零知识证明虽然短时间内无法实现通用计算功能,但是基于目前的链游发展水平,能够满足 NFT 交易合成等简单需求,且在快速免费的同时能够最大程度的保证资产安全性,就足矣成为最“好用”的基础设施。
而在面对 ZK 扩容方案 Validium 和 ZK Rollup 的抉择时,Immutable 恰好与 StarkWare 团队完美结合,设计出适合链游用户习惯的零知识证明方案“Volition”,该方案把选择权交还给用户,既融合了 Validium 的无数据验证高效性,满足游戏玩家的轻资产、高频次的交易需求,也融合了 ZK-rollup 的数据验证安全性,满足了低频大额资产转账的绝对安全需求。2021 年 4 月,Immutable X 上线了测试版,上线首周为 NFT 交易者节省了近 130 万美金的 Gas Fee。在最新的项目测试方案介绍中,我们注意到 Immutable X 称自己为 ZK Rollup Layer 2 扩容方案,相信 Volition 的正式版上线后,会给我们带来更加顺畅的体验。
上文提及,Polygon Layer2 的上线空档或可给 Immutable X 提供抢占 Layer 2 市场份额的机会,我认为公链基础设施抢占市场份额有 3 个必备要素:
1、顺畅便宜安全的使用体验
2、丰富的 Dapp 生态
3、强大的营销宣传能力
首先,相较于前文提及的 Polygon 侧链,Immutable 带给我们怎样的使用体验如何呢?
传统概念中的 Layer 2 扩容方案常常给人以复杂难用的刻板印象。而在使用 ImmutableX 的过程中我们发现,从使用体验及安全性来说,Immutable X 可以与 Polygon 侧链形成同水平的竞争关系:
1、Immutable X 的充提币流畅程度以及 Gas Fee 消耗,与 Polygon 几乎相差无几。
2、更难得的是,由于 Immutable X 是原生于 ETH 的 Layer 2,无须再像使用 Polygon 公链那样提前准备 Matic 作为 Gas Fee 储备,极大的简化了使用的前期准备过程(Polygon 的链上转账虽然每次消耗 Matic 极小,但无论是从 Cex 或者 Dex 购买 Matic 都会带来额外的 ETH Gas Fee 支出)。
3、最重要的是,Layer 2 相较于侧链,极大程度提高了资产的安全性。
作为 ETH 生态的 Layer 2 方案,Immutable X 可以赋能整个 ETH 生态的项目繁荣。近日的热点活动中,最火热的链游项目发行也都与 Immutable X 生态紧密结合。
备受瞩目的 3A 游戏 Illuvium 虽然游戏还未上线,却在 8 月达到了近 45 亿美金的全流通市值,关注总人次超过 7 万余次。该游戏的设计了复杂有趣的怪兽对战体系,蕴含着超高的 NFT 合成交易机会。该游戏预计将 2021 年 Q3 上线 Immutable X。拍卖出天价工会的 Guilds of Guardians, 首创链游团队打金模式,个人玩家必须通过加入公会的方式实现 Play2Earn,还未上线便已捕获逾 13 万用户注册内测资格,也将于 2021 年 Q4 首发 Immutable X。日本经典 NFT 链游 My Crypto Heroes,DAU 高达 4 万,也计划与 Immutable X 展开合作(该游戏也计划开发 Polygon 版本)。
链游的另一个核心环节是 NFT 的交易,Immutable X 除了集合 Opensea 等经典 NFT Marketplace,也开发了内置的 Immutable Marketplace,它像一个 NFT 交易“跨项目桥”将不同游戏生态中的 NFT 集合进同一个市场,其独创的“Metaorder”订单模式也帮助交易者用最快的方式筛选自己心仪的 NFT。同时在近日更新的项目计划中,immutable 更提出全新的“碳中和”NFT 交易概念,将所有 NFT 交易产生的 Gas Fee 统计出来,交由 Immutable 团队从项目盈利中出资购买碳排放指标。
不难发现,Immutable X 已经通过其完整的生态布局,提前锁定全网最受关注的热点链游项目以及所有潜在用户!
同时,为了激励用户进入 Immutable X 的生态,Immutable X 的平台代币 IMX 也被提上了日程。
虽然 IMX 的代币白皮书还没有发布,但是已经开始向早期 Gods Unchained 玩家以及 Marketplace 用户空投 IMX 代币,官方 Medium 也持续发文表示,新加入的玩家也仍有有机会获得 IMX 代币的空投奖励。
值得注意的是,目前 immutable X 的智能合约 ETH 余额 ETH 虽然只有 600 余个,但每日充提币人数却居高不下,保持每日 1000 地址数的水平。虽然目前全部的明星游戏均未上线,但潜在玩家在积极尝试使用 Immutable X。
我们不妨大胆想象,为了捕获用户,IMX 可以被赋予哪些代币权益?社区治理投票,平台收益分红,平台交易通用代币(跨游戏的 NFT 兑换),游戏内测权益,NFT 抵押借出代币……充满了想象空间的 ImmutableX 不禁让人产生更多的好奇心:链游领域是否会出现全新的游戏首发平台,一个链游领域的 STEAM?
Gala 能否另辟蹊径,成为链游“游戏厅”?
GalaGames 和 ERC1155
除了上述的 Layer 2 激战,链游项目之间的比拼更为猛烈,超快的融资速度以及动辄十亿美金的游戏项目估值,让人感受到当前市场的火热与期待。但是目前大部分链游项目以单个游戏为主体,少见像 The Sandbox,Decentraland 这样的 Metaverse 拍卖式链游载体,于是在元宇宙+链游的激烈讨论中,土地拍卖也迎来了新一轮的拍卖高潮。
当谈及土地拍卖项目,另一个较为独特的 ERC1155 项目 Gala 不禁令人眼前一亮。Gala 旨在将自己打造成为游戏复合平台——“链游游戏厅”,这在链游领域是较为罕见的平台型区链游项目。
ERC1155 可以被理解为 ERC20Token 和 ERC721NFT 的兼容版,可以在一个智能合约中部署无限数量的普通 Token 和 NFT,同时也可以将多笔复杂交易打包提交区块链。我认为这一特性极度适合开发 NFT 合成进化类游戏,特别适合用于表征游戏点数,游戏金币等游戏生态经济代币及其 NFT。
简单举例,在建造类游戏中,如果其规定的升级路径为 10000 砖 =1000 墙 =10 层楼 =1 栋楼,若希望通过 ERC721-NFT 表征整个流程,则至少需要创建 11011 个不同的 NFT,而如果用 ERC1155-NFT 表征整个过程,则可以创建 10000 个砖 Token (NFT),1000 个墙 NFT,10 个楼层 NFT 和 1 个高楼 NFT。且 ERC1155-NFT 的合成路径是可逆的,即如果销毁了 10 个楼层 NFT 可以创建 1 个高楼 NFT,那么销毁 1 个高楼可以得到 10 个楼层 NFT。
同 Immutable 相似,Gala 的创始人背景也具备完整的游戏基因。创始人 Eric 是老牌社交游戏公司 Zynga 的创始人之一(股票代码 ZNGA,8 月 18 日市值 90.79 亿美元)。Zynga 的巅峰时刻约为 2010 年左右,依附于 Facebook 强大的社交网络,将网页游戏开发到极致,通过“City Ville”等爆款游戏奠定了世界上最大的游戏厂商的位置。成也萧何败也萧何,由于过度依赖 Facebook 的社交网络,误判手游的崛起没有及时转型,Zynga 的至暗时刻定格于 2014 年中国区大裁员。
值得庆幸的是,Gala 在吸取之前的经验后,成功抓住了链游的崭新赛道,并及时改进用户系统,创建依附于区块链地址的社交网络。Russo (Polyient)评价 Gala 为长期构建游戏生态的内容创造公司,并且利用强大的营销功力招徕互联网主流用户参与到区块链中。
链游游戏厅生态概览
Gala 作为“Gala 游戏厅”内的通用代币,兼具社区通证、游戏通证、游戏开发(土地拍卖)、游戏上线,NFT Marketplace 等功能。
作为游戏开发平台和上线平台,Gala 正是利用 ERC1155 标准的精妙之处,集成了 5 款原创内置游戏,分别为:Town Star (农场建造类游戏,已开放公测)、Spider Tank Project、Mirandus (即将开放公测)、Fortified、Echoes of Empire。每款游戏在兼具可玩性的基础上,也带有 Play2Earn 模式,即收集合成稀有 NFT 后,通过稀有度排名赚取 Token 奖励。在 TownHouse 测试版上线 5 周的时间里,捕获了 180 万的月活用户!
2021 年 7 月,Gala Games 得到了来自 BSC 孵化基金的投资,并将 Gala 代币与 BSC 链进行资产交互,为用户提供多种资产管理方式。
除此之外,Gala 也在近期发布了新版 Game Stores,旨在集成游戏商店和 NFT MarketPlace。Gala 代币可以用于购买游戏中的功能包,实现功能型进化,也可以作为生态货币,在 Gala Game Store 内交易 NFT。Gala Game Stores 作为 NFT 交易聚合器,可以帮助用户尽可能简化 NFT 的交易过程,通过筛选,排序等功能,一次性合并购买自己需要的 NFT,节省了用户在不同游戏商店中来回切换的时间。
同时 Gala 代币也可以用于购买网络节点,通过参与节点质押,与全社区共享收益分成。作为独特的平台型游戏项目,我们对 Gala 的未来发展感到期待!
谁能成为链游 Steam,掌握流量入口?
链游发展的过程可以参考互联网游戏的发展过程,其载体可能从网页到电脑客户端,从手机页面到手机 APP,从红白机到实体游戏机。我相信流量入口的形式也会随着链游的发展而升级迭代。可能起源于公链生态,发展成为集成的钱包,也可能爆火自一个风靡全球的网页,亦或者是一款具有“冷钱包”功能的游戏机。近日刚刚发布的最新版 Google Horizon 让我们更加相信 Metaverse 的未来就在不远处。
当前链游仍属于早期阶段,大多采用实际操作记录于客户端服务器,资产分配交给链上记账的两步模式。当游戏涉及链上记录频次高且复杂时,高性能基础设施便极度重要。长期来看,欠缺安全性的侧链,拥堵的 Layer 1,终将被 Layer2 扩容和 ETH 分片方案迭代。Polygon,MakerDAO 快速意识到这一点,在 8 月快速创建了 GameFi 平台 Gamefi.org,可见链游 Steam 是链游兵家必争之地!Immutable X 作为目前少见的 Layer2 扩容方案+游戏平台,具有成长为链游 Steam 的重要基因。
“小游戏厅”也是链游发展道路中极可能会出现的游戏平台项目。为了快速破圈,链游需要简单易上手的载体降低门槛,也需要通过简单 Play2Earn 的模式裂变获客。我们在 Gala Game 身上也看到了这种小而美的平台雏形,通过链游在互联网内破圈招揽用户。
链游的爆发是元宇宙时代开启的重要事件,链游的流量入口也将成为元宇宙的用户温床。GameFi 用户争夺战即将爆发,让我们敞开怀抱一同期待!
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