DFINITY|NFT游戏Cronics玩法 — 育种和供应
本月初,Toniq Labs推出了第一个使用IC EXT标准的NFT——Cronic。
Cronic开始时只是一个小实验,现在Toniq Labs决定将基于Cronic构建一个NFT“虚拟宠物”风格的游戏,计划在2021年底前发布。
该游戏将具有以下特点:
· 最多11000个Gen 0(初代)Cronics将永远存在
·Cronic可进行育种,后代 具有亲本特征
·可以根据自己喜欢的风格创建自己独特的Cronic
·Cronic 年龄:Cronics会慢慢老化,这会影响他们的视觉风格
·喂养和互动:类似于虚拟宠物,需要照顾Cronic。营养不良的Cronic会改变容貌
·消耗品:给Cronics零食和玩具,让他们开心
·选美:参加一系列选美比赛和链上投票,赢取奖品等等
关于 Cronic 详细介绍请看 Dfinity上元宇宙概念项目——Cronics
本文主要介绍Cronic独特的育种和供应机制。
一、Gen0 Cronics 的供应
二、育种机制
·不育机制
·育种成本和冷却时间
·回收 Cronics
Gen0 — 总是可以繁殖(永恒的繁殖者)
Gen1 — 可以繁殖 7 次
Gen2 — 可繁殖 4 次
Gen3 — 可繁殖 2 次
Gen4 — 可繁殖 1 次
Gen5 — 天生不育
三、Siring计划
四、总结
· 剩余5000个Gen0 Cronics 将于10月公开出售
· Gen0是唯一可以一直繁殖的Cronics,从繁殖的角度来看,Gen0 Cronics是最有价值的
·最终 后代将不育,以控制繁殖和供应(为“可繁殖的 Cronics”增加供应上限)
· 实施育种成本和冷却机制以减缓供应,实现边玩边赚
· 回收机制用于通过回收Cronics来减少冷却时间,促进通货紧缩
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