盘点可以安全存储和管理ICP的工具
收藏
分享
微信扫一扫
分享到朋友或朋友圈
区块链数字资产管理一直都是一个最重要的问题,虚拟数字资产的管理和其他资产的管理方式有很大的不同。
-
热钱包:这是指任何连接到互联网的加密货币钱包,例如Stoic钱包和Plug钱包。 -
冷钱包:没有连接到互联网的钱包。加密货币存储在U盘(硬件钱包)等硬件上,或打印在包含密钥和二维码的纸上(纸钱包)。
-
另一种存储ICP的替代方法是使用数字资产银行(瑞士Sygnum银行)。
一、热钱包存储
1. 网络神经系统(NNS)
2. 插件钱包
3. Stoic Wallet
4.Earth Wallet
5.DFinance
二、硬件钱包
使用Quill管理神经元
Quill详细介绍: DFINITY基金会团队研发Dfinity的冷钱包—Quill
三、提供资产存储服务的银行
1. 瑞士Sygnum银行
Sygn um官网:sygnum.com
2. Revolut
Revolut官网:www.revolut.com/en-US
添加微信&加入社群&获取ICP一手资讯和资源
【我们的定位】 : 专注于原创价值内容输出的区块链自媒体平台 ;
【我们的准则】 :实时 价值 持续 分享;
【我们的内容】 : DFINITY生态资讯、小白工具大全、每日精选资讯、NFT热门游戏、Beta日记 等
免责声明:本文版权归原作者所有,不代表MyToken(www.mytokencap.com)观点和立场;如有关于内容、版权等问题,请与我们联系。
相关阅读


DFINITY及生态最新更新 https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=Mzg4NDYzMDc1Ng==&mid=2247486241&idx=1&sn=8f621ab1323bc46e466e26fda2d65410&chksm=cfb47eaaf8c3f7bc4b937079de2cf891086f7ca8da535163ea020f8670f732a14c9ed9c17161&scene=58&subscene=0#rd
了解DFINITY及生态最新进展
ICP Squad即将推出Engage-to-Earn——NFT游戏的全新尝试 https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=Mzg4NDYzMDc1Ng==&mid=2247486230&idx=1&sn=6e9d7ed0c81b79ee4b00b8a3c732c1ed&chksm=cfb47e9df8c3f78b8d9d90ae9581a840f885f588d91eaa1803e3f507f3023ed02d11fd2a5f68&scene=58&subscene=0#rd
ICP Squad将推出第一个使用一种称为Engage-to-Earn的新奖励模式的NFT游戏,玩家可以使用他们的钱包和互联网身份来赚取被动收入。项目已得到了Toniqlabs和DFINITY基金会的支持。
DFINITY如何体现Web 3.0和去中心化互联网的潜力 https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=Mzg4NDYzMDc1Ng==&mid=2247486226&idx=1&sn=8dbeb87299bd5ef3d34cf3425f44219b&chksm=cfb47e99f8c3f78facfaaa624cc6c92839897d9970c8cd2497959961f9400af6c1b955f23f90&scene=58&subscene=0#rd
互联网允许用户从网站和基于网络的服务发送和接收信息,但这些网站和服务在很大程度上仍然相互独立。