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元宇宙将掀起内容创作的范式革新

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暴走时评 :元宇宙已经成为新的商业前沿,创作者将率先从向关注者展示产品和服务中受益。

翻译: Maya

内容构成了互联网的本质,并以当前Web2互联网迭代支持的许多不同形式出现 — 文本、音频、视频或三者的混合。然而,内容几乎是一种免费资源。正是内容创造者现在正成为意见领袖、影响者和许多企业依赖的关键服务的基石,如广告、营销和公共关系管理。

对内容的需求及其对独立性的追求 — 体现在成千上万的博客和独立表演者身上 — 已经催生了一个巨大的网络经济,它可以交易人才,并经常赚取许多顶级艺术家垂涎欲滴的销售量。这种经济被称为创作者经济:一个金融框架,允许独立个人通过向观众提供他们愿意付费消费的内容类型来赚取他们的自我表达。

 

崛起的新力量

创作者经济是一股巨大的力量:一种独特的网络现象,在2021年底超过了1040亿美元的市场规模门槛。鉴于TikTok等流行平台对新内容的需求如滚雪球般增长,赋予独立艺术家和表演者权力,专家们对近期内创作者经济的潜在市场规模做出预测感到犹豫。

缺乏具体预测的原因是,创作者经济是一个极其年轻的现象,始于新冠大流行。禁闭唤起了被禁锢在室内的人们的创作浪潮,导致了创造力的释放,而分享禁锢的其他人则急于将其作为急需的娱乐来消费。

考虑到微型创业创作者与网红营销密切相关,而网红营销的市场规模约为138亿美元,因此可以理解这一现象的进一步扩大所能产生的前景。更重要的是,专家认为,向新技术媒介的过渡将使内容创作者以新的产品和服务推广机会压倒市场和行业。

 

人才去中心化

超过5000万的创作者正在推动他们自己的人才经济,吸引了超过8亿美元的风险资本。这样的数字只是后来的影子,因为新的场所正在迅速出现。

区块链技术的发展导致了整个金融市场的全面革命,赋予个人而不是机构权力,并将数据和资金的所有权输送给他们的持有人。区块链的特质 — 不可篡改性、完全透明和操作的去信任 — 已经渗透到许多行业,使商业取向的平衡从对中心化企业的依赖性转向去中心化。在智能合约的推动下,这种支配参与者之间关系的基本概念向交易的转变,在创造者经济中并非没有人注意到。

随着去中心化金融和GameFi部门在其各自的行业中集结,并将成群的用户从传统的银行和游戏方式中分流出来,影响者和内容创作者决定在其运营环境中转变模式只是时间问题。随着区块链技术的融入,内容创作模式已经被彻底改变,它允许用户激励内容创作者,而创作者可以真正实现人才的货币化,而不必与中心化的、往往不公平的托管平台分享收益。

 

进军元宇宙

作为由Web 3和虚拟现实的区块链驱动的完全数字化的环境,元宇宙的发展将预示着内容创作的一个新时代。人才从来没有获得过如此先进的工具,可以在现实世界和数字世界的门槛上实现最大胆的想法。

元宇宙允许创作者以惊人的图形细节可视化任何东西,从星云背景下的太空歌剧音乐会到荒岛上的博客流。为了所有参与方的利益,任何创造力能够想到的东西都可以在元宇宙中实现。依靠元宇宙在融入虚拟现实方面的无限机会,内容创作者将能够释放他们的创造力,并让其自由驰骋。对于渴望消费更多种类的内容的观众来说,这种对看不见的内容质量的承诺只能被描述为忍冬花 — 更重要的是,新体验。

元空间的区块链基础为内容创作者提供了更多好处,因为它允许他们采用各种机制,通过内部加密货币的多功能性来实现内容的变现。用户可以将他们的数字资产抵押给特定的创作者,鼓励他们发布更多某种类型的内容。其他人可以付费访问特殊内容,而其他人可以简单地用捐款来奖励他们喜欢的创作者。货币化的途径有很多,内容创作者可以始终确信他们的才华将得到回报,没有任何托管平台可以剥夺他们的收入。

在内容创造者经济渗透到元宇宙方面,企业的前景甚至更加有利可图。营销、广告和推广一般都会获得新的发展,因为内容可以以无穷无尽的方式定制,并无缝整合到选定的创作者的渠道中。元空间为企业提供了一个全新的部署和受众覆盖领域,而创作者则是可以在其追随者面前展示产品和服务的起飞坡道 — 有价无市。

 

数字化后见

元宇宙是我们今天所知道的互联网的下一个迭代:一个完全以用户为中心的环境,其目的是将创造力提升到一个新的水平。然而,观众不会是内容创作者的唯一收入来源,因为企业渴望进入这个有利可图的利基市场,并利用虚拟现实内容中原生、有机和高度通用的广告整合所提供的可能性。

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