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当游戏与金融碰撞会发生什么?

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来源/forbes

编译/Ivans

(原标题:What happens when gaming meets finance?)


来自孟买的Pransh Khemka去年5月踏入了NFT和区块链游戏的世界。21岁的Khemka在基于区块链的游戏CryptoMines和Farmers World中投资了3.5万英镑,这两个游戏都是以玩赚(P2E)模式运营。

简单地说,这些游戏通过NFTs允许用户在游戏中赚钱。NFTs是区块链上独特的数字收藏品,这一特点使它们适合在游戏中作为角色的代表。作为消耗品和其他可交易的物品,一个头像可以是一个NFT,人们在游戏中找到的数字物品也可以是一个NFT。由于没有两个NFT是相同的,所以它赋予每个数字资产以现实世界的价值。

NFT游戏在GameFi(或游戏与金融的融合)世界中作为一种赚取收入的方式获得了欢迎。玩家可以将他们在游戏中的NFT卖给其他收藏家和玩家,甚至通过P2E模式赚取token。玩得越久,赚得越多。赚取的token通常需要作为游戏制作过程的一部分。一些最成功的P2E游戏有CryptoKitties, Decentraland, the Sandbox和Axie Infinity。

为了在游戏中交换、创建和实施NFT,开发者创建了智能合约,这是存储在区块链上自我执行的代码片段,来构成了所使用的NFT的规则。区块链游戏允许玩家跟踪和分析他们所采取的每一个行动,以及其他玩家的行动。Khemka说,这些游戏有很大的透明度。与其说玩家想知道他们投入数小时的游戏服务器上发生了什么,不如说他们乐于审查开发者和其他玩家采取的每一个行动。

P2E模式要求游戏者以购买NFT的形式进行初始投资,这些NFT对每个游戏都是独一无二的。使用这些NFTs的同时,玩家还需要执行一些动作。例如,在CryptoMines中,玩家必须购买宇宙飞船NFT并进行探险,以获得游戏内token的奖励。游戏中的token通常在PancakeSwap等去中心化的交易所上市,玩家可以将代币换成以太坊、BNB等主流加密货币。


对于早期投资和玩游戏的玩家可以获得游戏内的token奖励。开发者拥有所有未分配的游戏内token。Khemka表示:" 当越来越多的人玩游戏时,他们的加密货币被交易得更多,游戏内token的价值也会增加,从技术上讲,这对开发商来说是一种利润。

但也可能导致损失。当Khemka开始玩CryptoMines时,其游戏内token的交易价格为250美元。炒作非常成功,许多有影响力的人开始发布关于如何玩这个游戏的视频。一周之内,该token跳到了400美元,两周之后涨到了800美元,创下了历史新高。但是,当开发者决定关闭游戏时,该token在两天内跌至9美元,当时他们说会带着修订版回归。虽然该token今天仍以0.27美元的价格交易,但不能用于新游戏。CryptoMines于去年12月关闭,修订版CryptoMines Reborn于2022年4月才发布,Khemka再次回归。

虽然基于NFT的游戏在印度处于起步阶段,但随着加密货币的采用越来越多,区块链和基于NFT的游戏公司正在获得关注。

根据市场研究和咨询公司RedSeer的报告,印度的付费游戏玩家(包括游戏和基于NFT的游戏)将在2025年达到约2.35亿,而2020年为8000万。一个游戏玩家平均每年在游戏上花费约16美元。一些吸金游戏的月支出最高,用户每月平均花费约3.5美元。

"用户是任何游戏生态系统中最重要的部分。他们成就了游戏,而对于他们的忠诚度、时间和金钱,他们得到的回报却很少。" Harsh Savergaonkar表示,他与Aditya Kasibhatla在2019年共同创办了CricInShots,作为一个板球数据分析应用程序,后来将其转向幻想游戏,现在正过渡到建立第一个Web3玩赚的板球战略游戏。

他补充说,传统的社区、游戏或收藏品只允许粉丝以有限的方式参与,基本上没有投资回报。在Web2中,如果游戏决定关闭,花在游戏上的时间和金钱、收集的资产、赚取的金币,都等于零。但在Web3中,即使一个游戏被关闭,其他开发者甚至社区也可以围绕这个游戏的用户所拥有的资产建立体验。

Web3指的是第三代互联网,许多人预计它将由去中心化的基础设施和基于机器的数据理解所驱动。根据区块链跟踪公司DappRadar的报告,去中心化的应用程序(Dapps)在2021年10月达到了全球每日独立活跃钱包200万的历史新高,其中约55%的流量来自基于区块链的游戏。

另一家基于区块链的游戏初创公司Sportzchain成立于2021年4月,通过体育token(又称粉丝token)、NFTs、元宇宙和GameFi的力量,在运动团队和粉丝之间架起桥梁。这家初创公司将休闲和幻想游戏世界与区块链世界相结合,其理念是通过使用数字资产来获得金钱买不到的独家体验,使球迷更接近他们喜爱的球队和体育名人。


Sportzchain的三位创始人之一兼首席执行官Siddharth Jaiswal 表示:"印度可能将成为亚洲增长最快的市场之一,可能仅次于越南和印度尼西亚。我们拥有庞大的用户群,但这些项目不仅需要对玩家有足够的吸引力和乐趣,而且还需要为玩家提供转换赢利(加密货币/NFT到法定货币)的途径"。他补充说,体育将是推动P2E游戏和解决方案大规模采用的一个关键部门,"在Sportzchain,我们正在研究一些创新概念,这将有助于我们将更多的Web2用户纳入Web3世界"。Jaiswal曾在毕马威和Aranca等公司工作,在战略咨询、私募股权、区块链和金融技术领域拥有超过15年的经验。


Finder最近一份关于NFT游戏采用情况的报告显示, 34%的印度受访者玩过P2E游戏,香港以29%排名第二,阿拉伯联合酋长国(UAE)以27%排名第三。

印度的游戏公司们为了兑现他们对加密货币和NFT的巨大兴趣,也开始探索将P2E纳入电子竞技和游戏的方法,并开发将在区块链之上运行的新游戏。它们中的大多数都处于开发阶段。

在电竞行业,Nazara Technologies计划通过其免费游戏业务进入Web3领域。该公司正在与它的子公司Next Wave Multimedia一起在Web3中创建一个板球产品。Next Wave Multimedia的旗舰产品是《世界板球锦标赛》(WCC),它声称是最大的基于移动的板球模拟游戏。到目前为止,它已经发布了两个续集,WCC2和WCC3。


"Web3提供了一种全新的方式,通过游戏中的NFTs、游戏收入模式和更深的社区参与和投入,来吸引和提供价值给我们的游戏社区,"Nazara Technologies的创始人兼总经理Nitish Mittersain说。"Next Wave在世界板球锦标赛中拥有一个非常受欢迎的特许经营权和一个非常忠诚的社区,我们计划利用Web3所提供的最好的资源,与我们的板球游戏一起为我们的玩家推出一个独特的主张。"该公司已经投资了几家拥有活跃的Web3和游戏组合的风险投资公司,如Bitkraft Ventures和Griffin Gaming Partners。"NFT、区块链和虚拟现实的有力结合将把游戏体验提升到新的水平,是时候成为Ready Player One(2018年的一部科幻动作冒险电影。),”


主流游戏公司JetSynthesys正在打造一款独特的区块链第一游戏,将于2022年底发布。该公司正在尝试除了在Web2游戏中加入Web3功能外,还在其最大的游戏作品板球中加入了NFTs。

JetSynthesys副主席兼总经理Rajan Navani表示:"印度Web3游戏的未来比它看起更加地光明,特别是在过去五年里Web3稳步增长。事实上,毕马威的一份报告指出,印度在线游戏市场的价值将增加两倍,到2025年达到39亿美元。根据纳瓦尼的说法,这种势头将有助于支持印度基于区块链的游戏和电竞类别,因为当涉及到这种新的技术革命时,该行业仍处于表面。


"在我们国家,总有一些奇妙的软件人才库来开发游戏,在世界从Web2转向Web3的过程中,这些人才来得正是时候,"Navani说。"这一代印度游戏开发者从小就经历了电子游戏的世界,并且具备了玩家想要什么的历史知识"。然而,可能存在一些挑战,如概念的复杂性和围绕数字资产的监管框架。尽管如此,作为一个行业,我们可以一起解决这个问题。"

根据Navani的说法,P2E游戏正在为该行业带来一种新的经济模式。它赋予了玩家作为决策者的权力,并为他们的虚拟资产增加了现实世界的价值。P2E经济模式以小的经济收益来激励玩家,奖励他们的时间和努力。NFTs允许玩家保留资产,并与其他玩家转让、出售或交换这些资产,并将其货币化,使游戏更加有趣和有价值。在2021年第三季度,区块链游戏联盟报告了该行业的收入为23亿美元,近22%的NFT与区块链游戏有关。Navani表示:“可以说,区块链游戏在NFT领域处于领先地位。由于上述因素,游戏市场将以倍数增长。像我们这样的公司正在建设中,以主导游戏的玩法和收益类别。”

然而,还有一些分歧需要解决。例如,CricInShots公司驻蓬莱的Savergaonkar说,这些游戏需要 游戏性和实用性第一。然而大多数游戏工作室都是通过做NFT投放来追逐估值,然后再想办法围绕他们投放的NFT建立什么样的游戏体验,从长远来看,这并没有意义。"很多游戏元宇宙公司都在用自上而下的方法进行建设,即先做元宇宙,然后在元宇宙中投放NFT,再在元宇宙中进行迷你体验。Savergaonkar表示,基本上,很多这些元宇宙是没有任何任务的空的GTA城市,他正试图通过自下而上的方法来解决这个问题。


另一个值得关注的领域是围绕NFTs的法规。虽然行业专家对Web3游戏的未来持乐观态度,但政府对虚拟数字资产的使用仍持怀疑态度。Sportzchain的Jaiswal建议,政府只要看看阿联酋就知道为什么需要开始接受区块链的未来。阿联酋正在利用元宇宙的机会,预计将容纳一个40亿美元的产业,直接为其经济做出贡献。毫无疑问,印度的创业和技术人才将成为这个行业的支柱。他说,人才流失已经开始,如果政府目前的立场继续下去,将会加剧。对于政府来说,这是一个黄金机会,可以利用并挽回他们在互联网时代错过的东西。说到这里,考虑到区块链是去中心化的,而且是在互联网上,即使政府持怀疑态度,相信区块链和具有赚钱潜力的印度人也会慢慢地、稳定地采用这个方法。

从事Web3游戏的Khemka,迄今为止,由于加密货币市场崩溃,游戏关闭和游戏内token价格暴跌,他在一年内损失了大约5万英镑。他建议。"在投资之前,做你的研究,并对其进行彻底的研究,不要盲目相信有影响力的人或优酷网友所说的话,并投资你能接受的完全损失的金额。"

(编者注:本文为海外译文,仅为观点分享,不构成任何投资建议。)

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