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盘中宝——FTX暴雷的后续影响仍在发酵,比特币预计维持震荡

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加密市场目前仍然在消化FTX暴雷的影响,多家交易所已经显示出破产可能,市场恐慌情绪依然严重。从宏观上看,美国10月PPI增幅低于预期,进一步证实美国通胀可能已经见顶,强化了市场对美联储将放缓加息步伐的预期,美股收高,对加密市场也产生一定积极影响,多空博弈激烈,后市预计维持震荡。

一、大盘概述——比特币预计维持震荡,美国进行数字美元试点

大盘行情

据币赢行情显示,比特币昨日窄幅震荡,上攻受阻于MA5,隔夜美股收高,对加密市场有一定利好刺激,后市预计进一步维持宽幅震荡。BTC 24小时涨幅0.77%,ETH 24小时涨幅0.13%。

数据观察

据Coinmarket数据显示,BTC目前市值占比38.2%(昨天38.1%),BTC市值占比略有上升。据alternative.me数据显示,今日恐慌与贪婪指数为23(昨日22),市场恐慌情绪依然严重。据OKLink数据显示,灰度GBTC溢价率为-37.08%(昨日-39.81%),GBTC溢价率有所上升。据币coin数据显示,截止今日13时,BTC当前资金费率 -0.0076%(昨日0.01%),市场做多力量上升。目前比特币RSI 14(买卖相对强弱指数)为33.2(昨日35.1),场内买盘力量略有下降。

宏观消息

花旗、富国等银行业巨头和纽约联储联合启动为期12周的数字美元试点;

北京时间16日凌晨,美股周二收高。

美国10月PPI增幅低于预期,投资者关注沃尔玛等的强劲财报与地缘政治风险。

欧盟计划禁止具有隐私性的加密货币;

彭博社:SBF或将被送往美国接受讯问;

二、板块异动——Sports盘中涨幅较大,AAX正进行融资以求恢复服务

加密市场排名前一百的币种中,涨幅前五的板块有:Sports(9.3%)、Algorand生态(9.0%)、OEC生态(8.3%)、Kommunitas Launchpad(7.5%)、Yearn 生态(6.0%);

机构投资板块

在A16Z Portfolio 板块中,24小时涨幅前三的币种:AR、HNS、KEEP;

在Coinbase Ventures Portfolio板块中24小时涨幅排名前三:AR、RLY、KEEP;

在DCG Portfolio 板块中,24小时涨幅排名前三的币种为:STX、HNS、CVC;

在Pantera Capital Portfolio板块中,24小时涨幅前三的币种为:PTF、FTT、BLT;

在Animoca Brands 板块中,24小时涨幅前三的币种为:NIFTSY、PROS、AMAS;

板块消息

AAX:正进行融资以恢复服务,融资失败将启动法律程序以确保资产的分配;

华尔街日报:BlockFi可能申请破产保护,并计划裁员;

福布斯:BitGo计划以12亿美元估值筹集新资金;

Bybit CEO:80%的客户资产存储在冷钱包,正准备储备金证明;

Coinbase CEO减持超过160万美元Coinbase股票;

华尔街王牌律师计划对推广FTX的名人提起集体诉讼;

Circle添加支持Apple Pay;

加密交易所Liquid Global暂停所有提款;

三、大币种异动——STX盘中涨幅较大,MakerDAO推出Maker Teleport

加密市场排名前一百的币种中,涨幅前五的币种有:STX(15.0%)、AR(14.7%)、CHZ(11.0%)、ALGO(8.2%)、LRC(7.6%);

热门赛道币种异动

DeFi赛道排名涨幅前三:LQTY、STX、BAND;

NFT赛道排名涨幅前三:COVAL、ALI、VEE;

Play To Earn 板块7日涨幅排名前三:STARS、DVI、STX

每日热度最高的前五个币种分别为: FTT、SRM、SOL、CRO、LUNC

大币种

MakerDAO为DAI推出多链传输基础设施Maker Teleport;

四、合约数据异动——BTC空头持仓占优,短线预计震荡回落

据币coin数据显示,截止13:00,BTC在Bitmex上多空持仓量比为:多头44.95%,空头55.05%,空头持仓占优。从多空持仓人数比看,比特币多头持仓人数比低位震荡。综合来看,BTC合约市场空头持仓占优,比特币多空持仓人数比低位震荡,比特币短线预计震荡回落。

五、大V观点——美股多头开始走强,SBF发推表示挤兑和市场崩盘耗尽了流动性

分析师认为,美股任何进一步的上涨都可能会迫使更多的空头回补,这反过来会为其涨势提供动力,并促使基金经理重新考虑他们的看跌立场。根据他们的估计,过去四个星期累计的空头回补规模尚未达到偏离历史均值的极端水平。

前FTX首席执行官SBF发推称,“几周前,FTX每天处理约100亿美元的交易量和数十亿笔转账。但是杠杆远高出预计,挤兑和市场崩盘耗尽了流动性。那么我可以尝试做什么呢?提高流动性,尽量弥补客户,然后重新开始。也许我会失败,也许什么也做不了。我之前确实失败了,你们都了解清楚了状况。但我所能做的就是尝试。这个月我已经失败够多了,但我内心深处认为我仍然能做些什么”。

六、研报解读——一文解读P2E后时代值得关注的游戏机制

P2E模式是加密行业非常重要的一个板块,曾被人们寄予厚望,但随着其发展,自身问题也逐渐暴露。不过整体上看,P2E模式仍然具备一些值得关注的点。本文就市场《P2E后时代,哪些游戏机制值得关注》一文进行解读,核心内容如下:

1.目前对 P2E 模式的叙述客观上是消极和片面的。从长远来看,P2E是不可持续的,正如 Naavik 在研究 Axie Infinity 后得出的结论:代币容易发生通货膨胀,经济需要不断调整。人们对于不同模型存在的原因及其对玩家的吸引力缺乏理解。

2.Play to Earn:在Play And Earn模型中,收入不是玩家参与游戏的主要优先事项,而是作为他们在虚拟空间中花费时间的一种补贴。这样一来,P&E 更类似于传统游戏模式和免费增值模式。

3.Play To Experiment 是一种涉及各种类型实验的模型,它是由从全部来自开发者方面的图形到经济系统,再到利用来自玩家方面的尝试而构建的。玩家可以参与潜在的主流游戏,但通过他们自己的方式进行试验,发现故障或将游戏机制发挥到极致。

3.Play To Own 是一种主要依据用户行为和游戏内资产的游戏。要归类为 Play to Own,资产必须满足两个关键条件:(1)这些资产是 NFT,标准可能会有所不同;(2)这些资产不仅可以在同一系列游戏之间移动,而且可以在来自不同特许经营权或公司的游戏之间进行转移。

4.Play To Own 不仅强调资产的真正所有权,而且强调它们在不受开发商、发行商或任何游戏生态系统连接的各种游戏之间的互操作性。从开发人员的角度来看几乎是不可能实现的,不仅需要跨学科团队的参与,更不用说生产成本了。

5.Play To Participate这种类型的游戏强调纯粹参与游戏和参与集体的体验感,它涉及传统游戏和区块链游戏的单人游戏。通过玩游戏或购买里面拥有资产和 Play To Experiment 也是一种参与形式。

5.Play And Experience 包括所有模型的游戏状态,对于更多的人群来说,金钱收益是获得最佳体验的关键,多人集体冒险也是游戏中一个重要的影响元素。每个游戏状态都不会威胁到其他游戏的存在,即使涉及到商业模式的变化。相反每个模型都会随着时间的推移发生演变,逐渐解决先前的问题或缺陷,并在坚实的基础上进行实验,包括游戏机制、图形设计和经济学。

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