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出现危机EOS 生态投票的争夺点燃生态系统问题的导火索

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今天是8月的最后一天了,EOS上线也已经两个月了,说好的宪法呢?现在也没有出来,仲裁呢?冻结了40多个账户,现在也不知道怎么样了,一直处于争议不断,前段日子推出EOS系统资源租赁,现在代码还没出来。值得称颂只有TPS了已经到了3996,这也是让网友支持的唯一动力了。近日,关于EOS在投票上,出现了很多问题,我们该怎么看待这次投票呢?

一DApp数量

不管你承不承认,DApp数量依然是衡量区块链项目好坏,EOS有224个项目,涉及了5大类,覆盖的多个领域。而以太坊则有1600个左右Dapp,但是活动数是有几个呢?据悉以太坊和EOS两大公链的DApp数量加一块儿只有8个,太坊平台上活跃度最高的dApp为IDEX,其日活用户数为1942,日活量最大的是一个名为“EOS骑士”的游戏,只有950个左右。

出现危机EOS 生态投票的争夺点燃生态系统问题的导火索

二投票机制

这几天出现闹的最多就投票问题,EOS被爆出代理投票的普及程度越来越大,或将完全失去“去中心化”的特性。为什么大家都这么关注投票呢?说白一点就是经济利益的驱使,因为EOS对基于节点的奖励非常高(每年5%的通货膨胀率,约4亿美元)

要想获胜,就必须更多的选票,这对 EOS 生态投票权的争夺具有决定性的作用。现实中投票又是怎么样呢?让我们看一下,

1,谁说了算

据研究显示,前十位投票人的投票占据当选代表获得票数的50%。一个EOS参与者给自己候选节点投多少票,就得在网络中“抵押”了多少EOS,也就是说你这些EOS在短时间内将托管在网络中。这是一个什么概念啊,好的是促进EOS发展,不好的是少数超级节点占了很重要的话语权。

2,如果不投票或者少投呢?

有数据显示,在6月EOS主网上线时,出现这样一个事,到6月13日,投票仅有6.45%,到6月15日,投票率达到15%,这样结果就是EOS主网将会推迟,即被激活。不投票或者少投,直接影响EOS的发展。

3,赌的性质

现在作为竞选超级节点,则需要很多持有者投票,这样就出现很多节点宣扬“分红返还”的拉票形式。再一个还有就是在区块链上抵押EOS越多的人也会面临更大的风险。

4,EOS没有交易费,门槛较低

虽说没有有交易费,但是在投票期间会锁定,这样促进EOS生态的发展,再一个就是门槛较低,这样能增加EOS社区的活跃度、参与积极性。

出现危机EOS 生态投票的争夺点燃生态系统问题的导火索

三总结

区块链目前处于非常尴尬的处境位置,就拿dApp来说,从技术来说用户界面尚不成熟和去中心化过于概念化。从我们用户来说如果区块链游戏跟传统游戏一样的话,怎么能吸引人,如果说不能从这一款区块链游戏能赚钱。谁还去玩呢。

再说21 个超级节点问题,超级节点是 BM 设计 EOS 规则里的关键一环,超级节点是 EOS 生态中核心经济体设计。EOS 采用 DPOS 的共识机制,由 EOS 持仓者票选出 21 个超级节点来维护整个网络。来维持区块链项目EOS正常运转和处理日常活动的需要。按照 BM 的设计,虽然说当选超级节点的团队必须要以“选民”利益为核心,现在由于利益的驱动,使好多节点为能竞选而煞费苦心,让投票变成一种赢利的工具。

BM设计投票机制是—把“双刃剑”;既能会促进EOS发展,也会使EOS走向亡。如果EOS 生态投票出了问题,会引起区块链项目一系列问题,点燃EOS生态系统问题的导火索!你说呢?

出现危机EOS 生态投票的争夺点燃生态系统问题的导火索

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