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EOS是公链之王还是菠菜之王?

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众所周知,最近市场小幅回暖,这其中因君士坦丁堡升级受到普遍关注的以太坊被认为是首功之臣,不过相比于ETH在最近的大幅上行,一直站在舆论风口浪尖的EOS毫不逊色。正如EOSBeijing 联合创始人孙玉石所言,EOS是寒冬中的绝对热点,究竟是什么让EOS成为热点。答案在凛冬中的一场火爆沙龙中浮出水面。

以“EOS生态:爆发的机遇与挑战”为主题,TokenPocket CEO付盼、EosStore创始人、EOS基金会董事CEO陆海峰、Chaince CEO吴子臻、欧链科技CEO、PocketEOS吉祥物Harvey老狼、EOSBeijing 联合创始人孙玉石等嘉宾出席,并围绕DAPP、游戏、社交等热点话题对EOS未来的机遇与挑战进行了全面的论述。

会议现场,TokenPocket CEO付盼首先对EOS生态的火爆进行了分析。他指出目前来看EOS生态爆发高潮已过,正在期待下一波高潮。EOS的交互体验已经达到互联网级别,这是其用户数大幅超过ETH的重要原因,也是EOS上DAPP在起步晚的情况下,用户、交易更活跃的关键。对于DAPP游戏,TOKEN价格是衡量一个游戏状态的重要标准。整体上看,目前EOS上DAPP仍存在数量过少、种类不够丰富、优质DAPP缺乏,开发者面临缺乏造血能力及无法保持长期稳定运营等困难,基于此EOS上DAPP仍处于早期发展阶段。但是早期一些优质的DAPP类似像素,对整个EOS生态以及社区有非常大的启发作用,未来EOS需要更多优秀开发者加入。

图:TokenPocket CEO付盼

EOS的火爆与其DAPP高度活跃密不可分,尤其是游戏DAPP更是功不可没。谈及EOS游戏的现状及未来发展趋势,EosStore创始人、EOS基金会董事陆海峰表示,在整体交易量上,菠菜游戏占比比较大,但是一些项目存在刷量嫌疑,不过娱乐性的游戏也在起势。在分发渠道上,主要依靠钱包、排行榜、社群三种渠道进行分发;从根本上看,DAPP游戏主要基于虚拟货币经济体、游戏规则合约化两大模式开发,其中规则合约化通过所有规则全部上链,可以很大程度上解决传统游戏所存在信任问题。目前来看,现在入局DAPP游戏拥有早期流量红利(产品足够好就能获取全生态支持)、全球化(规避传统游戏所受到的监管限制)、虚拟资产安全性(链上交易保障安全)、虚拟资产发行流通性(虚拟资产确权)。从趋势上来看,如果把BTC看做货币的话,ETH主要任务是资产TOKEN化,EOS尤其是游戏是区块链场景化的重要尝试。

图:EosStore创始人、EOS基金会董事陆海峰

得益于DAPP的高度活跃,EOS成为寒冬中的绝对热点,那么EOS如何吸引这么多的优质DAPP和活跃玩家?Chaince CEO吴子臻认为,相比于其他平台超高的获客成本,在EOS上只要产品能拿出手,就能轻松获得流量。从看的见的活跃度,到账户管理、跨链通信等多种功能、DPOS共识算法、成熟石墨烯区块链技术及可扩展性等方面来考量,EOS.IO是目前区块链行业最具竞争力的公链系统,基于此,EOS目前已有多个全球顶级项目方入驻,也会是项目方最佳的公链选择,而DAPP活跃度也证明EOS是可用的公链系统。DAPP的活跃也奠定了钱包作为EOS DAPP生态入口的地位。

图:Chaince CEO吴子臻

欧链科技CEO、PocketEOS吉祥物 Harvey老狼也对钱包在EOS生态中的重要地位表达了认可。他指出EOS作为区块链行业发展的标志性产品之一,目前拥有60万地址,长期来看随着DAPP活跃度持续提升,用户量将迎来一波爆发式的增长。短期来看,2019年会有更多的公链生态上线,也有更多DAPP生态上线,随着DAPP越来受到越来越多用户的认可,钱包会取代交易所成为区块链流量聚集地。对比目前用户交流还以微信、电报群为主的现状,钱包社交属性的开发前景巨大。通过整合钱包和社群功能,老狼在现场详细介绍了带社交属性的钱包易口袋。

图:欧链科技CEO、PocketEOS吉祥物 Harvey老狼

好的产品、优质的DAPP固然是EOS的核心竞争力,不过作为最具话题性的公链,在信息泛滥的现状下,这些显然不是EOS长期霸占新闻头条的决定性因素,EOSBeijing 联合创始人孙玉石在会议现场以“熊市热点,八卦柚子”为主题对EOS病毒式传播的关键原因——八卦进行了深度分析。他表示,2018年可以分别用冬冬冬冬和咚咚咚咚两组字来总结,冬冬冬冬是因为过去一年持续下行的市场走势;咚咚咚咚是过去一年是敲门的一年,各种元年的出现使得区块链从虚无缥缈的顶层设计,开始各种应用场景落地的探索。其中,EOS成为寒冬中的绝对热点,无论是超级节点竞选,还是主网上线,以及其后的DAPP火热。

图:EOSBeijing 联合创始人孙玉石

在以“千呼万唤始出来,犹抱菠菜半遮面”对DAPP游戏进行有趣的描述后,他在现场还调侃了始终伴随EOS的“最大空气币项目”、“超级节点竞选黑幕”等八卦,并对“节点跑路”、“拒改私钥”两个八卦进行深度解析,在回击了节点跑路不实的同时,也对拒改私钥的合理性和必要性进行了解释。

最后围绕EOS是不是公链之王、2019年公链、EOS发展趋势等热点问题,般若prochain创始人老白、TokenPlantCEO斑马、LinkVC合伙人徐赫、EOSPark创始人&CEO杨敏、比特派副总裁王海舟等嘉宾以圆桌论坛形式进行了激烈的探讨。

其中,关于公链之王的议题,圆桌嘉宾普遍认为,目前EOS还有许多问题亟待解决,包括底层架构、使用门槛高、创新不足等问题,用公链领跑者更为恰当。对于2019年公链、EOS发展趋势,嘉宾们认为财富效应是菠菜游戏火热的关键,不过目前娱乐性游戏已经开始起势,同时期待有造血功能的DAPP出现,而钱包在EOS生态中的重要地位将进一步凸显。

实际上,正如会议现场嘉宾所言,好的产品是关键,无论是对EOS还是其生态中的DAPP都印证着这个道理。不管寒冬还将持续多长时间,产品够好,能为用户提供价值,都将会得到认可。正如孙玉石所言,对于区块链行业来说,现在虽然没有实现终极的成功,但也没有致命的失败,只有保持前进才能看到最后的答案。

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